Малиноградск

1.2k Темы 4.3k Сообщения

Подкатегории


  • 184 Темы
    774 Сообщения

    Гражданские предприятия - это организации, нацеленные на ведение легального коммерческого или некоммерческого дела. Одобренные предприятия могут претендовать на гранты со стороны правительства.

    Критерии одобрения формирований:

    Топик предприятия должен состоять минимум из 250 слов. Топик должен содержать историю предприятия, информацию о деятельности, владельце, расположении в городе. Необходимы скриншоты интерьера, внешний вид помещения. Необходимо получить лицензию на деятельность от мэрии, с указанным сроком действия и подписью действующего лица. (Документ должен быть опубликован в топике мэром или другим членом партии.) В топике не должно быть логических ошибок, допустимо некоторое количество грамматических ошибок, но нежелательно. Предприятие не должно быть скопировано с других форумов. Лидер предприятия не должен быть лидером или участником криминального формирования. Запрещено создавать предприятия нарушающие правила сервера. Топик на партию должен содержать ясно изложенную идеологию, цели партии и реформы для города.

    После одобрения предприятия вы можете:

    Запросить у действующего правительства финансовую помощь для расширения бюджета вашего предприятия, сделать это можно, оставив заявку в мэрии (на форуме или в игре) сотруднику или самому мэру. Получить доступ к приобретению локера. Приобретя его, вы сможете выходить на смену, купив и взяв необходимое снаряжение (оружие, рацию, бронежилет), форму(модель), их можно запросить у администрации, чтобы добавили к вам в локер на постоянную основу. Приобретать автомобили во владение организации. Вызвать их сможет смогут люди, у которых есть на это право(вы сами выбираете кому оно достанется). Приобрести организационный номер, по которому вашей организации смогут звонить другие люди, назначить операторов вы тоже сможете через выдачу прав и приоритетов, кому звонок пойдёт первый. Организационный номер короче обычного. Запросить у администрации специальную технику для покупки.
  • 460 Темы
    2k Сообщения

    Ваше имя (Discord): hellboybrokenangelhospital
    Забанивший администратор: Не знаю.
    Ситуация: Очень проста и скажу кратко - полит. взгляды. Я просто решил поддержать человека, которого оскорбляли из-за нации. Мало того я вступил в дискуссию, что кидать видео с актом терроризма - это отвратно и аморально. Даже ради шутки подобное не приветствуется в общесте и такое делают только малолетние скуфы, которых обижали в школе.
    Почему мы должны тебя разбанить?: Я изолирован от новостей и всех подобных ситуациях, что происходят на Малиноградске, мне неловко просить своих знакомых, чтобы те мне отправляли скриншоты из вкладки news.
    Доказательства (видео, скриншот): увы нет

  • Тебе кто-то подпортил настроение?

    95 Темы
    396 Сообщения

    Нарушитель забанен

  • 359 Темы
    1k Сообщения

    Если человек под эффектом пива/водки сделать задержку взаимодействия с автомобилем. Мол поворачивать руль через 1 секунду после прожатия кнопки. Так же сделать покачивания персонажу. Мол когда игрок идет вперед его будет толкать в стороны.

  • Все что касается нашего дискорд сервера

    4 Темы
    6 Сообщения

    @Juchara Проверю как честный игрок Малиноградска:
    Пошел нахуй

  • В нем ты можешь найти своих друзей!

    37 Темы
    133 Сообщения

    Живем, всё ещё

  • Помоги новичкам! Ну или не только..

    23 Темы
    56 Сообщения

    Приветствие

    И всем снова здрасте. Сегодня я максимально насколько смогу расскажу, как же всё-таки играть за копа на Малиноградске. Гайд предназначен за челов которые играют за МПД, ГЕД и обычных челиков, которые пришли в ПД и взяли себе копа.

    Гайд разделен на две части:

    Отыгровка персонажа Отыгровка копа

    Поехали!!

    Отыгровка персонажа

    Вообще, у нас РПе сервер, поэтому главной задачей каждого игрока является раскрытие и развитие своего персонажа, правда практически всем похуй на это. Например я отыгрываю очень честного копа, который берет взятки. Да-да, вы правильно прочитали. Мой персонаж берет взятки только для того, чтобы поглубже вкопаться в преступную сеть и надыбать доказательств. Все деньги идут исключительно на оргу, так что его совесть чиста, хотя он иногда задается вопросом, зачем он это делает. Ну вы поняли что это такое)

    Вообще, есть три основных критерия для этой части гайда:

    Создание персонажа

    Для того чтобы отыгрывать копа - надо хорошо проработать своего персонажа: продумать историю, мотивы, мировозрение, характер, страхи и т.д. Проработайте своего перса. Придумайте его черты характера, отрицательные и положительные стороны и прочее. Я крайне не советаю создавать "Идеального и невинного", вы просто будете херово отыгрывать и в вашу сторону могут прилететь притензии от других игроков. Попробуйте отыграть африканца, итальянца, испанца, китайца, японца и кого-то еще. Почему? Все просто! Вы разнообразите не только РП, но и получить бесценный опыт в отыгровке)
    Короче, вы поняли что я хочу вам донести. Идем дальше!

    Страх и пороки

    Нет людей, у которых нет ни страхов, ни фобий. Возьмите своему персонажу несколько штучек и отыгрывайте их. Это реально круто. Вы заставите ваше окружение на РП ситуации столкнуться с трудностями, вы будете разбавлять местами тошный РП процесс и пробоывать новый уровень отыгровки! Подарите персонажу состояние психической неуравновешенности, поставьте его карьеру под удар.
    Тут тоже я думаю все понятно, переходим к заключительному пункту этой части.

    Первое убийство или перестрелка

    После первого убийства, как правило, коп начинает прокручивать у себя это в голове долгое время. Думать об этом, вополощать это в сны, понимать, что все могло быть по-другому. Именно это вам стоит добавить, играя, как персонаж впервые пустил пулю кому-то в голову. Опять же, посоветуйтесь с коллегами, с руководством. Запишитесь на анонимные курсы самоконтроля или напротив - отыграйте снос башни после первого жмура. Все упирается лишь в ваше воображение.

    Вообще, тут можно добавить игру за плохого копа, но поверьте мне, просто поверьте, не каждый сможет это грамотно и правильно отыграть, так что для начала возьмите обычного, "правильного" копа. Переходим ко второй часте гайда.

    Отыгровка копа

    Это то, чего вы ждали при прочтении первой части, а может вы просто скипнули ее. Не суть. Сразу говорю, я попытался использовать весь интернет и составить более менее подробный гайд, не факт что он совпадет с тем, чему учит МПД, но опять же - это неважно.

    В целых двух гайдах написано про выход на смену, вы сможете их прочитать в этом разделе, поэтому не стоит говорить про маркировки, но стоит упомянуть про форму. Помните: вы - обычный офицер! Вы не носите 24/7 бронежилеты, вы не носите кепки. На вас должно быть снаряжение, которое соответствует ситуации. Если вы идете или едете в патруль - не надевайте бронежилет. Обычный офицер носит:

    Форму с лычками на руковах (в соотвествии со званием, гугл в помощь) без головного убора/фуражку(по желанию) Разрешено надеть очки солнцезащитные Значок тактический пояс( тайзер там тоже есть) Запасной пистолет под штаниной у обуви Кобура с пистолетом Бодикамера Рация
    ЗАПОМНИТЕ!! Вы не можете носить за плечом винтовку или дробовик. Это локерное оружие. Вы не можете носить его просто так, также как и применить. Максимум летального оружия у вас на руках - пистолет. Локерное оружие лежит в багажнике патрульной машины, наряду с другим снаряжением. Локер применяется только с разрешения старшего на ситуации, или же когда по вам открыли огонь не из пистолета, а с винтовки, дробовика, пистолета-пулемета, снайперское винтовки, пулемёта. Но это опять же, по ситуации. Если вы по РП/механу успеете из багажника вытащить локер - используйте его, если нет - придется стрелять из пистолета. Не советую применять оружие, которые вы не брали в арсенале - черевато последствиями. Тоже самое что и бронежилет с шлемом. Они лежат в багажнике и одеть их как бодики можете ТОЛЬКО после отыгрвоки через /me.

    Ну вроде со снаряжением покончили. Теперь поговорим об отыгровке за копа. Самое главное что надо знать есть задержание и арест. Арест производится ТОЛЬКО по ордеру. Задержание - без ордера. Во время ареста вы ДОЛЖНЫ представиться гражданину, показать ему значок или документы, потверждующее что вы из полиции, предьявить ордер и зачитать обвинения. Во время задержание - это не обязательно, но сказать гражданину об обвинение вы обязаны. Теперь общая схема:

    Если это задержание, надеваем наручники, зачитать обвинения, проводим первичный обыск ( он поверхностный, если гражданин никак ни угрожал вашему/офицерам/гражданским здоровью/жизне(в таком случае полный можете спокойно провести.), прохлопываете его, если что-то нащупали - вправе вытащить и посмотреть что это), При аресте делаете сначала следующее: показать ему значок или документы, потверждующее что вы из полиции, предьявить ордер и зачитать обвинения, далее делаете то, что я написал чуть выше. Потом в обоих случаях вы везете его в ПД, проводите вторичный ( полный обыск, выворачиваете все карманы), допрос, зачитываете Миранду и дальше по ситуации, зависит от допроса.

    Думаю понятно что, да как. Теперь о правилах Миранды.

    Что такое правила Миранды?

    Это юридическое требование в Соединённых Штатах Америки, согласно которому во время задержания задерживаемый должен быть уведомлен о своих правах, а задерживающий его сотрудник правопорядка обязан получить положительный ответ на вопрос, понимает ли он сказанное.

    Что надо говорить, зачитывая Миранду:

    "Вы имеете право хранить молчание. Всё, что Вы скажете, может быть и будет использовано против Вас в суде. Вы имеете право на присутствие адвоката во время допроса. Если Вы не можете оплатить услуги адвоката, он будет предоставлен Вам государством. Также вы имеете право на один телефонный звонок. Ваши права Вам понятны?"

    Тут стоит учитывать, что если человек один раз сказал "НЕТ", значит права нужно зачитать повторно. Если опять неясны, то уже НЕ ЗАЧИТЫВАТЬ, так как скорее всего задержанный(-ая) делает это умышленно, это уже его проблемы.

    Потом спрашивайте следующее: "Хотите ли вы воспользоваться одним из предоставленных вам прав?"

    Трафик-стоп

    Traffic-Stop (rus. Траффик-Стоп) - это остановка транспортного средства сотрудниками полиции. Причины для остановки предусмотрены нормативно правовыми актами: от проверки документов, до останови транспортного средства в котором находится преступник. В зависимости от степени опасности Траффик-Стоп делится на два вида:

    Traffic-Stop (10-55)

    Traffic-Stop - Risk (10-66)

    Причины остановки транспортного средства:

    Нарушение Дорожного Кодекса

    Неадекватное поведение водителя на дороге

    Обычная проверка документов

    Остановка для информирования водителя

    Traffic-Stop (10-55) - обычный Траффик-Стоп - проводится остановка транспортного средства водитель которого нарушил ПДД и не представлял(-ет) особой опасности для себя, других. Здесь может идти спокойное общение, отыгровка.

    Traffic-Stop - Risk (10-66), он же Траффик-Стоп повышенного риска - это остановка транспортного средства с повышенной опасностью, когда присутствует угроза безопасности офицера или же окружающих людей.

    Причины остановки:

    Автомобиль или водитель находится в розыске;

    Есть подозрение на наличие оружия у водителя или-же пассажира;

    Водитель остановился после погони;

    Водитель не подчиняется офицерам;

    Водитель управляет транспортом в нетрезвом состоянии.

    ПРАВИЛА ПОГОНИ И АЛГОРИТМ ДЕЙСТВИЙ ВО ВРЕМЯ

    Правила:

    Для ведения полноценной погони необходимо два сотрудника департамента.

    Во время погони в пределах города категорически запрещено открывать огонь в людных местах без веской на то причины, дабы не напугать горожан стрельбой, тем самым подняв еще большую панику на улицах. Делать это разрешается лишь в целях самозащиты (преступники открыли огонь первыми).

    Во время погони вне города разрешается открыть аккуратный огонь по колесам преступника, делается это лишь после нескольких предупреждений в мегафон.

    Всю дистанцию погоня обязана координироваться преследуемым экипажем, используется для координации лишь название улиц, районов, пересечений, шоссе и прочее что может помочь для полноценного РП координирования.

    Алгоритм действий офицеров во время погони:

    Сотрудник №1.
    Первый сотрудник исполняет исключительно роль водителя, дабы не отвлекаться и быть сконцентрированным на максимум, оставшийся задачи возлагаются на напарника.

    Сотрудник №2.
    Данный сотрудник исполняет роль диспетчера. В его обязанности во время погони входит следующее:

    Использование мегафона для предупреждения и просьбе нарушителя остановиться.

    Координация коллег в рацию, осуществление доклада.

    Открывать огонь по колесам в том случае, если преследуемый нарушитель покинул границы города и находится на шоссе, или же сельской местности, глуши.

    Параллельно выше перечисленных действий офицер подает преступника в розыск по номерам и внешним приметам автомобиля.

    Применение огнестрельного оружия:

    Хочу напомнить сразу, огнестрельным оружием вы сможете убить человека, что делать не нужно, лишь в единичных случаях. Когда нельзя применять оружия:

    Огнестрельное оружие запрещено использовать против безоружного человека

    Огнестрельное оружие запрещено применять местах скопления людей

    Огнестрельное оружие разрешено применять в случае ответных действий против преступника с оружием, если он учинил перестрелку.

    Стадии применения силы

    Стадии применения силы - классификация возможных методов выполнения требований полицейского со стороны преступника. Данная система поможет дать чёткую оценку уровня угрозы для представителя Полицейского Департамента и гражданских в любой ситуации.

    Первая стадия применения силы
    Присутствие сотрудника Полицейского Департамента способно оказывать психологическое воздействие на граждан. Порой, даже самые горячие споры прекращаются по прибытию офицера на место происшествия. Выполняется при элементарном дежурстве в одном месте на посту, во время патруля.

    Вторая стадия применения силы
    Устные приказы. Иногда, случаются ситуации в которых достаточно вежливо попросить граждан прекратить не нормативное поведение и избежать бумажной волокиты и арестов подозреваемых. Применяется при незначительном правонарушении и/или с лояльными вам(идущими на встречу и не сопротивляющимися) гражданами.

    Третья стадия применения силы
    Физическое воздействие. Представим ситуацию: Вы видите драку двух граждан. Один из участников доминирует над вторым и не собирается останавливаться. Присутствие и устные приказы не помогают, в таком случае вы собственными руками разнимаете дерущихся, для предотвращения нанесения тяжких увечий одному из участников драки. Перед применением третьей стадии сообщите подозреваемому, что примените силу если он не выполнит ваш приказ. Если он проигнорирует требование вы обязаны применить третью стадию силы.

    Четвёртая стадия применения силы
    Применение нелетальных спец. средств. Данная стадия подразумевает использование дубинки, перцового баллончика или электрошокера TAZER против невооруженного преступника, представляющего угрозу здоровья патрульных или гражданских. Электрошокер и прочие спец. средства применяется с целью сохранения жизни подозреваемому и обеспечения безопасности окружающих от него. Представим человека с кухонным ножиком, который отказывается его бросать. Он начинает делать шаги в сторону офицеров и не реагирует на приказы. В данной ситуации, правомерным будет применить электрошокер TAZER. Перед применением данной стадии обязательно отдайте серию приказов и предупредите подозреваемого о возможности применения силы. Используйте дубинку и электрошокер для усмирения подозреваемого, перцовый баллончик - для ограничения подвижности преступника.

    Пятая стадия применения силы
    Применение смертоносной силы против подозреваемого. Применяется при открытии огня по офицерам, прямой угрозе жизни гражданским, при отказе подчинению приказам или в случая, если перед вами особо опасный преступник, вооруженный холодным или огнестрельным оружием. НИКОГДА не начинайте стрельбу без предварительного предупреждения. В данном случае отдавайте приказы максимально убедительно и чётко. Повышайте голос, говорите короткие понятные фразы. Предупредите подозреваемого, что в случае невыполнения приказов вы можете открыть огонь. Смертоносная сила применяется строго в крайнем случае и когда нет возможности сохранить жизнь подозреваемого.​

    Субординация

    Этика внутри департамента
    Никогда не путай армию с полицией: «Так точно», «Никак нет» - только не тут. Меняй это на вполне диковинные ответы «Да», «Нет», «Без проблем» и всё в этом духе.
    Если обращаетесь к младшему составу, используйте «Офицер Джонс», условно. Можете «сэр», как угодно.
    К старшему составу – «Сэр». Можно по типу «Лейтенант, что насчёт обеда?», «Шеф, говорят, вы женитесь?».
    Кроме того, в устной речи не используйте коды переговоров. Если, конечно, вы не робот «бип-бип».

    Этика с гражданскими
    Как я говорил ранее, коп не хамит гражданам и не оскорбляют их. Ну, не учитывая моменты приказов по типу бросить оружие, стоять на месте и далее. При оскорблении в твою сторону стиль общения не должен меняться.
    Цель полиции – защищать население, а не вредить. Какими бы сильно мы не были нелюбимыми, мы обязаны выполнять свою работу на высоком уровне и с честью.

    ЗАКЛЮЧЕНИЕ

    Я попытался всунуть сюда все самое основное. Играйте за копов правильно! Удачи)